package { ////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// // IMPORTS ////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// import flash.display.Sprite; ////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// // THE CLASS ////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// public class ClassName extends Sprite { ////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// // PUBLIC STATIC CONSTANTS ////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// // nothing here yet ////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// // PRIVATE STAITC CONSTANTS ////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// // nothing here yet ////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// // PUBLIC CONSTANTS ////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// // nothing here yet ////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// // PRIVATE CONSTANTS ////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// // nothing here yet ////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// // PUBLIC VARS ////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// // nothing here yet ////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// // PRIVATE VARS ////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// // nothing here yet ////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// // GETTERS / SETTERS ////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// // nothing here yet ////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// // PUBLIC METHODS ////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// // constructor public function ClassName () { super (); // nothing here yet } // constructor ////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// // PRIVATE METHODS ////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// // nothing here yet ////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// } // class ////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// } // package
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_CLASSES_ROOT\.as]
@="Flash.ActionScriptFile"
[HKEY_CLASSES_ROOT\.as\ShellNew]
"FileName"="Class.as"
Source: https://habr.com/ru/post/44209/
All Articles